日本データベース学会の皆様
(重複してお受け取りの場合はご容赦ください.)
東芝/九州大学の山口と申します.
ゲーム開発の現場における実践的課題と,数学アカデミアにおける理論的知見とを結びつけることを目的とした研究集会が開催されます.
コーヒーブレイクや自由討論の時間の設定により,分野や立場を越えて自由に意見交換ができる,貴重な対話の場となっております.
会場参加に加え,オンライン配信もございますので,ご興味のある方は,ぜひ詳細をご確認のうえ,以下のフォームより参加登録をお願いいたします.
また,ご関心をお持ちのお知り合いの方にもご紹介いただけますと幸いです.
【開催概要】
■イベント名:
第1回 ゲーム産業と数学の対話 〜数理的発想によるエンターテイメント開発の可能性〜
■日時:
2026年9月16日(水) - 9月17日(木)
■詳細ウェブサイト:
https://sites.google.com/view/game-math-discussion2026/
■参加登録フォーム:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSccwxF2aLQGz431HufHTldiNHCwhOObIarrAenglCJsc0wCeA/viewform
■開催形式:
九州大学伊都キャンパスとオンラインによるハイブリッド開催
■会場:
九州大学 ウエスト1号館D棟4階 IMIオーディトリアム[D-413]
■参加費:
無料(事前申込制)
どうぞよろしくお願いいたします.
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氏名:山口晃広 / Akihiro Yamaguchi, Ph.D.
(株)東芝 総合研究所 AIデジタルR&Dセンター システムAI研究部
九州大学 マス・フォア・インダストリ研究所 リエゾン戦略部門
https://sites.google.com/site/akihiroy44/
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